Шепелев_Роман мастер
на платформе с 15.06.2026

О мастере

Сильные стороны
Я люблю насытить игру отыгрышем, атмосферой и деталями, а музыка, карты и миниатюры помогают сделать игру более живой. Я ценю логику и продуманные решения. Мне интересно, как вы действуете, готовитесь к трудностям и выкручиваетесь, когда все идет не по плану. Я поощряю смекалку и нестандартный подход. На моих играх не все решается броском кубика, иногда полезнее просто хорошенько подумать.
Кредо мастера
Я считаю, что за игровым столом должен быть судья, который следит за правилами и помогает разрешать спорные ситуации. В наших играх эту роль выполняю я. Обсуждать решения всегда можно, но во время игры важно не застревать в спорах. А то так и просидим полвечера, выясняя, пролезет ли огненный шар в замочную скважину. Мое кредо: свобода действий, логика происходящего и последствия каждого решения.
Системы и стили
Разрабатываю Shards System, собственную игровую систему, созданную специально для моего авторского сеттинга Shards of Empire. Для меня это единый проект, в котором механики, мир и игровой опыт дополняют друг друга. Так же вожу D&D 5e (редакция 2014 года) с хоумбрю. Подстраивая систему под нарратив, логику мира, исследование и осмысленные решения игроков.
Портфолио
Я вожу настольные ролевые игры с 2014 года. За это время поработал с разными игровыми компаниями, открыл собственный клуб в Томске, а сейчас развиваю НРИ в Новосибирске как соучредитель «Кузницы Легенд». Помимо игр, занимаюсь собственными проектами: Shards of Emperium и Shards System. Shards of Emperium это мой авторский сеттинг, в котором я стараюсь продумать мир до мелочей. Игроки описывают его как гиперреалистичный, и именно к этому я стремлюсь. Для меня важно, чтобы мир не ограничивался тем, что происходит прямо перед глазами персонажей. У каждого есть свои интересы, у событий есть причины, а у поступков последствия. Физика, общественные порядки, человеческие отношения и устройство мира работают независимо от того, чем в данный момент заняты герои. Здесь нельзя просто сказать: «Я хочу это сделать» и рассчитывать, что все получится. Нужно разобраться, как это устроено, оценить свои возможности и подумать, что может пойти не так. Иногда решение находится сразу, иногда приходится менять план на ходу. А порой выясняется, что сама идея была неудачной. Shards System это моя собственная игровая система, которую я разрабатываю вместе с сеттингом. Мне интересно разобраться, как правила влияют на игровой процесс, как игроки взаимодействуют с миром и какие решения им приходится принимать за столом. Я хочу создавать не просто кампании, а целые миры, в которых интересно разбираться и экспериментировать. Пробовать разные подходы, искать обходные пути, ошибаться и сталкиваться с последствиями своих решений. Если вам нравится не только бросать кубики, но и думать над тем, как устроен мир и как действовать в его условиях, думаю, нам будет о чем поговорить.

Игры

Прошедшие
Киновечер
29.10.2026 18:00 · МК мастер-класс

Избранное

Раздел доступен только владельцу профиля.

Достижения

Пока нет достижений.

Мои друзья

Статистика

Записей на игры0
Сыграно (как игрок)0
Проведено (как мастер)11
Достижений0
5.0
1 отзыв

Отзывы о мастере — можно оставить на этой странице или после сыгранной партии.

Войдите, чтобы оставить отзыв.
В общем мой рассказ такой: Мы играем в очень милое и можно сказать сказачное преключени. Я кайфую от сидения у бабки в гостях и попивания чая с пирагом. Ведение огорода и перегонки с феями. Мне нравится вся эта подготовка с инвентарем в виде карточек ингридиентов бутылей зелий. всяких проигрывающих касет и рун. Возможностей очень много и почти каждое действие превращается в последствие. Я всего три дня ел очень вкусные яблоки и получил отравление железом с временной ампутацией руки. Так что многое может произойти. Говорят что у него в основном какие-то осколки где грустно тяжело. Но у меня мир и радуги и сладкой ваты.