Шепелев_Роман мастер
на платформе с 15.06.2026
О мастере
Сильные стороны
Я люблю насытить игру отыгрышем, атмосферой и деталями, а музыка, карты и миниатюры помогают сделать игру более живой.
Я ценю логику и продуманные решения. Мне интересно, как вы действуете, готовитесь к трудностям и выкручиваетесь, когда все идет не по плану.
Я поощряю смекалку и нестандартный подход. На моих играх не все решается броском кубика, иногда полезнее просто хорошенько подумать.
Кредо мастера
Я считаю, что за игровым столом должен быть судья, который следит за правилами и помогает разрешать спорные ситуации. В наших играх эту роль выполняю я. Обсуждать решения всегда можно, но во время игры важно не застревать в спорах. А то так и просидим полвечера, выясняя, пролезет ли огненный шар в замочную скважину.
Мое кредо: свобода действий, логика происходящего и последствия каждого решения.
Системы и стили
Разрабатываю Shards System, собственную игровую систему, созданную специально для моего авторского сеттинга Shards of Empire. Для меня это единый проект, в котором механики, мир и игровой опыт дополняют друг друга.
Так же вожу D&D 5e (редакция 2014 года) с хоумбрю. Подстраивая систему под нарратив, логику мира, исследование и осмысленные решения игроков.
Портфолио
Я вожу настольные ролевые игры с 2014 года. За это время поработал с разными игровыми компаниями, открыл собственный клуб в Томске, а сейчас развиваю НРИ в Новосибирске как соучредитель «Кузницы Легенд».
Помимо игр, занимаюсь собственными проектами: Shards of Emperium и Shards System.
Shards of Emperium это мой авторский сеттинг, в котором я стараюсь продумать мир до мелочей. Игроки описывают его как гиперреалистичный, и именно к этому я стремлюсь.
Для меня важно, чтобы мир не ограничивался тем, что происходит прямо перед глазами персонажей. У каждого есть свои интересы, у событий есть причины, а у поступков последствия. Физика, общественные порядки, человеческие отношения и устройство мира работают независимо от того, чем в данный момент заняты герои.
Здесь нельзя просто сказать: «Я хочу это сделать» и рассчитывать, что все получится. Нужно разобраться, как это устроено, оценить свои возможности и подумать, что может пойти не так. Иногда решение находится сразу, иногда приходится менять план на ходу. А порой выясняется, что сама идея была неудачной.
Shards System это моя собственная игровая система, которую я разрабатываю вместе с сеттингом. Мне интересно разобраться, как правила влияют на игровой процесс, как игроки взаимодействуют с миром и какие решения им приходится принимать за столом.
Я хочу создавать не просто кампании, а целые миры, в которых интересно разбираться и экспериментировать. Пробовать разные подходы, искать обходные пути, ошибаться и сталкиваться с последствиями своих решений.
Если вам нравится не только бросать кубики, но и думать над тем, как устроен мир и как действовать в его условиях, думаю, нам будет о чем поговорить.
Достижения
Пока нет достижений.
Мои друзья
Статистика
Записей на игры0
Сыграно (как игрок)0
Проведено (как мастер)11
Достижений0