Шепелев_Роман мастер
на платформе с 15.06.2026

О мастере

Сильные стороны
Я люблю насытить игру отыгрышем, атмосферой и деталями, а музыка, карты и миниатюры помогают сделать игру более живой. Я ценю логику и продуманные решения. Мне интересно, как вы действуете, готовитесь к трудностям и выкручиваетесь, когда все идет не по плану. Я поощряю смекалку и нестандартный подход. На моих играх не все решается броском кубика, иногда полезнее просто хорошенько подумать.
Кредо мастера
Я считаю, что за игровым столом должен быть судья, который следит за правилами и помогает разрешать спорные ситуации. В наших играх эту роль выполняю я. Обсуждать решения всегда можно, но во время игры важно не застревать в спорах. А то так и просидим полвечера, выясняя, пролезет ли огненный шар в замочную скважину. Мое кредо: свобода действий, логика происходящего и последствия каждого решения.
Системы и стили
Разрабатываю Shards System, собственную игровую систему, созданную специально для моего авторского сеттинга Shards of Empire. Для меня это единый проект, в котором механики, мир и игровой опыт дополняют друг друга. Так же вожу D&D 5e (редакция 2014 года) с хоумбрю. Подстраивая систему под нарратив, логику мира, исследование и осмысленные решения игроков.
Портфолио
Я вожу настольные ролевые игры с 2014 года. За это время поработал с разными игровыми компаниями, открыл собственный клуб в Томске, а сейчас развиваю НРИ в Новосибирске как соучредитель «Кузницы Легенд». Помимо игр, занимаюсь собственными проектами: Shards of Emperium и Shards System. Shards of Emperium это мой авторский сеттинг, в котором я стараюсь продумать мир до мелочей. Игроки описывают его как гиперреалистичный, и именно к этому я стремлюсь. Для меня важно, чтобы мир не ограничивался тем, что происходит прямо перед глазами персонажей. У каждого есть свои интересы, у событий есть причины, а у поступков последствия. Физика, общественные порядки, человеческие отношения и устройство мира работают независимо от того, чем в данный момент заняты герои. Здесь нельзя просто сказать: «Я хочу это сделать» и рассчитывать, что все получится. Нужно разобраться, как это устроено, оценить свои возможности и подумать, что может пойти не так. Иногда решение находится сразу, иногда приходится менять план на ходу. А порой выясняется, что сама идея была неудачной. Shards System это моя собственная игровая система, которую я разрабатываю вместе с сеттингом. Мне интересно разобраться, как правила влияют на игровой процесс, как игроки взаимодействуют с миром и какие решения им приходится принимать за столом. Я хочу создавать не просто кампании, а целые миры, в которых интересно разбираться и экспериментировать. Пробовать разные подходы, искать обходные пути, ошибаться и сталкиваться с последствиями своих решений. Если вам нравится не только бросать кубики, но и думать над тем, как устроен мир и как действовать в его условиях, думаю, нам будет о чем поговорить.

Игры

Прошедшие
Киновечер
29.10.2026 18:00 · МК мастер-класс

Избранное

Раздел доступен только владельцу профиля.

Достижения

Пока нет достижений.

Мои друзья

Статистика

Записей на игры0
Сыграно (как игрок)0
Проведено (как мастер)11
Достижений0

Комментарии

Войдите, чтобы писать комментарии.
Комментариев пока нет.