DnD 5e 2014
28.07.2026 12:00
Тени мёртвого города
Время
28.07.2026 12:00
Мастер
Naxato
Тип игры
Кампейн
Система
DnD 5e 2014
Уровень персонажа3
Локация
Кузница Легенд (Тайная)
Места5/5 мест свободно
Стоимость
Бесплатно
Описание
Это кампейн про город, который не должен был выжить, но почему-то стоит. Мёртвый, тихий, с провалившимися крышами и следами недавней жизни на пыльных улицах. Следы ведут в подземелья, где старые тени ещё помнят голоса живых. Ваша группа — не спасители мира, а те, кто рискнул войти туда, откуда не все возвращаются.
Игра не про сражения ради опыта. Бои будут, но их можно избежать, перехитрить или разбудить не то, что лучше не трогать. Основное — исследование, разгадка символов, принятие решений в полумраке. Темп — спокойный, с нарастающим напряжением: сначала вы присматриваетесь к городу, потом он начинает присматриваться к вам.
Подойдёт тем, кто любит мрачное фэнтези без пафоса, готов вникать в детали и не боится, что за углом не монстр, а просто тишина. Никаких предначертанных героев — только ваш выбор и то, как вы будете выбираться из города, который уже давно решил, кто тут останется навсегда.
Игра не про сражения ради опыта. Бои будут, но их можно избежать, перехитрить или разбудить не то, что лучше не трогать. Основное — исследование, разгадка символов, принятие решений в полумраке. Темп — спокойный, с нарастающим напряжением: сначала вы присматриваетесь к городу, потом он начинает присматриваться к вам.
Подойдёт тем, кто любит мрачное фэнтези без пафоса, готов вникать в детали и не боится, что за углом не монстр, а просто тишина. Никаких предначертанных героев — только ваш выбор и то, как вы будете выбираться из города, который уже давно решил, кто тут останется навсегда.
Что ждёт
- Мёртвый город жив своей тишиной — каждый шорох здесь может оказаться голосом из прошлого.
- Приготовьтесь к неторопливому исследованию: тени скрывают не только врагов, но и ключи к разгадке.
- Бои будут редкими, но каждый — как удар молнии: коротко, ярко и с последствиями.
- Торг с духами и разгадка старых проклятий потребуют не магии, а терпения и чутья.
- Захватите с собой что-нибудь тёплое и источник света — тьма в этом городе давит на разум, а не только на глаза.
- Приготовьтесь к неторопливому исследованию: тени скрывают не только врагов, но и ключи к разгадке.
- Бои будут редкими, но каждый — как удар молнии: коротко, ярко и с последствиями.
- Торг с духами и разгадка старых проклятий потребуют не магии, а терпения и чутья.
- Захватите с собой что-нибудь тёплое и источник света — тьма в этом городе давит на разум, а не только на глаза.
Отзыв о мастере
Войдите, чтобы оставить отзыв после завершения игры.
Комментарии