"Час Молота"
Описание
Даблшот, две сессии. Правила D&D 5E по хоумбрю-компендиуму «Warhammer 40k 5E».
- Все персонажи служат бойцами спецподразделения Имперской Гвардии. Санкционированные псайкеры, техножрецы и прочая экзотика по согласованию.
- Хоумбрю по согласованию.
- Характеристики распределяются стандартным пулом или покупкой, бросать кубы нельзя. Максимум 18 в 1 стате.
- Снаряжение: с каждым будет обговорено отдельно.
- Персонажа нужно создать хотя бы за день до игры, чем раньше, тем лучше.
Что ждёт
Диверсии в тылу врага, мрачная атмосфера осаждённого улья, тяжёлые решения и цена каждого выстрела.
Завязка
Четырнадцать месяцев улей Вейсмар горит в огне мятежа. Лорд-кастелян Мордан Кейл открыл западные врата культистам из пустошей и отдал город Тёмным Богам. С тех пор Имперская Гвардия квартал за кварталом выгрызает его обратно, и теперь фронт застыл в руинах старого Капитолия. Восток держит 41-й Варданский полк, запад принадлежит предателям. Полк тает, подкреплений не будет, и полковник Ирена Дорсвальд готовит последний удар, «Час Молота». Через тридцать шесть часов всё, что у неё осталось, пойдёт в атаку.
Но прежде на ту сторону должны уйти вы, диверсионная группа «Чёрная Свеча». Вам предстоит пересечь нейтральную полосу, раствориться в чужом городе и подготовить его к удару: обесточить Генераторий, навести артиллерию на Форт Руберос, сжечь склады мятежников и оборвать жизнь самого Кейла. Три дня назад этим путём ушла «Серая Свеча». Её последняя передача обрывается выстрелами. . .
Комментарии